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Q버전 신체 그리기 소재 - Q버전 캐릭터 신체 그리는 방법
Q버전 인체 그리는 방법 튜토리얼
Q버전 인체 그리는 방법은 다음과 같습니다.
1. 원을 그립니다.
2. 원을 따라 가이드로 윤곽선을 그리는 것처럼 원 주위에 윤곽선을 그립니다. Q 버전 캐릭터의 날카로운 부분을 줄이려면 부드러운 곡선으로 그려주세요.
3. 눈과 입을 그릴 때는 '구'의 느낌에 주의하세요. 얼굴의 비스듬한 면을 그릴 때는 직선이 아닌 호 모양으로 그려주세요. 선. Q 버전 캐릭터의 얼굴에서 눈이 차지하는 비중이 크기 때문에 수평 기준선을 조금 더 낮게 그릴 수 있습니다.
4. 눈과 입을 그려주세요. Q 버전 캐릭터는 주로 눈을 사용하여 감정을 표현하므로 크고 선명하게 그려야 합니다.
Q버전이라 눈을 웃긴 스타일로 그려도 상관없습니다. 입은 작아야 하고 코는 그릴 필요가 없더라도 점으로 그려주시면 됩니다. 날카로운 부분은 둥글게 처리해야 하므로 코 등 날카로운 부분을 최대한 많이 제거해 보세요. Q 버전 캐릭터의 몸통 그리는 방법
먼저 소녀의 머리카락을 그리고, 머리카락을 따라 얼굴 모양을 그린 다음, 큰 눈과 입을 그리고 뒷머리도 그려주세요. 그리고 머리에는 두 개의 호수가 있습니다.
그런 다음 귀여운 레이스 스커트를 입고 있는 어린 소녀의 하반신을 그리고 그 옆에 별 몇 개를 그린 다음 검은색 마커를 사용하여 소녀와 별의 윤곽을 그립니다.
다음 단계는 소녀의 머리를 분홍색으로 칠한 다음 더 어두운 분홍색으로 머리카락 사이의 그림자를 칠하는 것입니다. 검은색과 보라색을 사용하여 소녀의 얼굴과 팔다리를 칠합니다. 눈.
별을 황금색으로 칠하고, 소녀의 스커트 윗부분을 노란색으로 칠하고, 아랫부분을 핑크색으로 칠하고 물방울 무늬로 장식하고, 레이스를 보라색으로 칠하고, 마지막으로 금색 하이라이트 펜을 사용하여 주변을 그려주세요. 소녀 장식, 완전 귀여운 Q버전 캐릭터 소녀가 완성되었습니다. Q버전 캐릭터 몸통 그리는 방법
Q버전 캐릭터 몸통 그리는 방법은 다음과 같습니다.
1. 우선순위를 정합니다.
먼저 어떤 요소를 반영할 수 있을지 고민해 보고, 캐릭터의 특성을 파악한 후 미니 캐릭터 디자인을 우선시해야 합니다.
2. 머리와 몸통 결정
다음으로 머리와 몸통을 결정해 보겠습니다. 머리와 몸에 따라 그리는 스타일이 다르지만 머리와 몸의 일반적인 비율은 1:1:1과 1:0.5:0.5의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 이 두 가지 비율은 캐릭터를 더욱 자연스럽게 보이게 할 수 있습니다.
3. 강조와 과장
머리를 축소한 상태에서 원래의 특징을 그대로 적용하면 패턴의 크기와 개수가 너무 많아 명확하게 보기 어려울 수 있습니다. 머리를 위해. 돋보이게 하고 싶은 부분을 과장해서 변형시켜 보세요.
장식의 크기가 커서 포즈를 이해하기 어려운 경우, 적절한 포즈를 첨부해 주시면 됩니다. 손과 발이 짧아지기 때문에 자세를 디자인하기가 어려워지기 때문에 크게 벌리고 닫는 자세와 손과 발의 관절을 강조하는 두 가지 방법을 사용해야 합니다.
Q-print 캐릭터를 그리는 기법
1. 신체 비율 결정
성인의 신체 비율은 머리와 몸통이 대략 7.5개이며, Q-print에는 일반적으로 주로 2~3개의 헤드가 있습니다. 어린아이 같은 이미지를 보여줍니다. 하지만 Q 버전은 머리를 유지하고 몸을 머리가 긴 이미지로 축소한다는 의미는 아닙니다. 이렇게 하면 Q 버전의 귀여움이 표현되지는 않지만 캐릭터가 특히 이상하게 보일 것입니다. Q 버전은 전체적인 이미지를 더욱 둥글게 만듭니다.
2. 역동적인 운동
적당하다면 Q 버전 운동을 그려서 보통 비율의 캐릭터의 특징을 포착한 다음 약간의 아기 지방도 없이 팔다리를 짧게 만들 수 있습니다. . 관계, 일부 단순화는 옷에서 이루어질 수 있습니다. 필요한 경우 캐릭터의 움직임을 크게 수정할 수 있으며 캐릭터의 원래 자세에 국한되지 않습니다. 물론, 수정 시에는 캐릭터 역학의 합리성도 고려해야 합니다.